UmbraTracker

Duración y ritmo de las fisuras del Void, medidos

Se dice a menudo que cada era de reliquia tiene su propia duración de fisura. Nuestro registro dice lo contrario. Cada cifra viene de nuestra grabación automática y la página se recalcula.

La duración es aleatoria e idéntica para todas las eras

La vida de una fisura se sortea uniformemente entre 60 y 120 minutos. Observamos 61 valores enteros distintos en ese intervalo, con una mediana de 90 minutos, y la misma dispersión en cada era. Conocer la era no dice nada del tiempo restante.

Cuántas aparecen y cuántas están activas

Se abren unas 498 fisuras al día entre todas las eras, 29883 registradas en 60 días. En un momento dado, el número de activas es 33 (8.6%), 34 (8.5%), 32 (8.3%).

Por era

EraRegistradasPor díaDuraciónNodos
Lith6523108.760–120 min40
Axi6485108.160–120 min53
Meso505084.260–120 min43
Neo497382.960–120 min38
Requiem366761.160–120 min8
Omnia318553.160–120 min6

Cuota de Steel Path y Railjack

Steel Path representa el 35.4 % de las fisuras y las Void Storms el 28.9 %.

Cuándo aparecen las próximas fisuras

Las fisuras no aparecen en momentos aleatorios. Cada era (Lith, Meso, Neo, Axi, Requiem, Omnia) sigue su propia cadena en cada modo: una nueva oleada de 1 a 3 fisuras aparece 4 min 30 antes de que expire la última fisura activa de esa era, en el 100 % de las oleadas que registramos, así que siempre hay al menos una por era. Una oleada nunca contiene dos nodos del mismo planeta (nunca dos misiones del mismo tipo en Requiem, que tiene un solo lugar), y un nodo ya activo no puede volver a salir. Cada planeta de la era entra en la oleada con una probabilidad fija, reducida en proporción a los nodos que aún ocupa, por eso un planeta de Omnia pasa de cerca del 69 % al 33 % mientras uno de sus dos nodos está activo. El tracker lo usa para mostrar la hora de la próxima oleada y las probabilidades de cada tipo de misión.

Método y límites

Basado en 29883 fisuras registradas automáticamente durante 60 días desde el estado del mundo público. Las marcas de tiempo vienen cuantizadas al minuto, así que no afirmamos precisión inferior. Son parámetros de servidor que Digital Extremes puede cambiar en cualquier momento.